- Du als Software Engineer bist verantwortlich für die Entwicklung von 3D-Algorithmen zur Generierung anatomisch angepasster Strukturen.
- Du entwirfst intuitive 3D-Benutzeroberflächen, die leicht zu bedienen sind.
- Du als Software Engineer führst Anforderungsanalysen durch und überführst sie in Entwicklungsspezifikationen für das Team.
- Du implementierst Schnittstellen, die eine automatisierte Herstellung von 3D-Strukturen ermöglichen.